Dota Underlords

Polski portal poświęcony grze Dota Underlords

Patch Notes 27 Października – Gorąca weekendowa poprawka!

POPRAWKI Hobgen: naprawiono Lepkie trafienie, które natychmiastowo zabijało jednostki. Naprawiano wyłączanie dźwięku na systemach iOS podczas przeciągania jednostki ze sklepu w celu jej kupienia (w momencie, gdy Apple zatwierdzi tę aktualizację). Naprawiono pole wyboru kwestii Władcy Podziemia podczas walki, które zachowywało się tylko jak placebo. Naprawiono…

Patch Notes 26 Października – Seria aktualizacji poprawiających błędy

Te poprawki uciekły z więzienia POPRAWKI Skończyły nam się żarty na temat nieoczekiwanych zamknięć, więc po prostu je naprawiliśmy. Naprawiono błąd powodujący, że jednostki asów uciekały z więzienia. Hobgen: obrażenia od Ognia przyjacielskiego są zmniejszone o połowę dla jednostek niebędących na polach, w które trafi bomba. Zwiększono liczbę punktów many/wrzawy…

Patch Notes 25 Października – Poprawy błędów

POPRAWKI Ugasiliśmy kilka problemów związanymi z nieoczekiwanymi zamknięciami. Dzikie jednostki ukryły swoje poprawione wartości przed opinią publiczną. To przez ich zwierzęce nieokrzesanie. Od teraz znowu używają tych wartości, które wyglądały dobrze w naszych testach wewnętrznych, o czym wspominaliśmy wcześniej (4/8/15 pkt. na poziom sojuszu zamiast 7/15/25). Superdoładowanie Hobgena: zmniejszono…

Patch Notes 11 Października – Błędy lubią misie, misie nie lubią błędów

UWAGA: To nasza ostatnia aktualizacja przed Wielką aktualizacją. W następnym tygodniu nie ujrzycie nowej aktualizacji, ale w zamian – jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem – zaczniemy pokazywać wam nowe funkcje, jakie znajdą się w Wielkiej aktualizacji w miarę zbliżania się do dnia jej wydania. Do zobaczenia! OGÓLNE Naprawiono błąd powodujący,…

Patch Notes 2 Października – Aktualizacja, w której wrogowie Kła schodzą na ziemię

OGÓLNE Usunięto wyzwanie dotyczące przyzywanych jednostek. Naprawiono błąd powodujący, że niektóre umiejętności, które preferowały obecny cel jednostki (np. Żrące opary Slardara) mogły być rzucane poza ich maksymalnym zasięgiem. Naprawiono błąd powodujący, że Kieł mógł uderzyć coś tak mocno, że już nigdy nie wracało na ziemię. Dodano nową animację zwracania…

Patch Notes 27 Września – Likan w zaktualizowanej skórze

OGÓLNE Naprawiono stary błąd powodujący, że umiejętności pasywne (wykluczając specjalne umiejętności smoków oraz Kaustyczny finał Króla Pustyni) używały statystyk wyższego poziomu, np. Kryształowa Panna z 2 gwiazdkami używała wartości statystyk wersji z 3 gwiazdkami. W ramach rekompensaty niektóre jednostki zostały wzmocnione (patrzcie niżej) i będziemy monitorować kolejne. Kilku botom…

Patch Notes 20 Września – Aktualizacja, w której Pan Czarnoksiężnik zaczyna się wyróżniać

OGÓLNE Dodano wizualne ulepszenia dla 2- i 3-gwiazdkowych wersji Jeźdźca Nietoperza, Enigmy, Slarka, Snajpera i Czarnoksiężnika. Sprzątaczka wyniosła kilka worków z awariami. Naprawiono błąd powodujący, że Terrorblade mógł użyć Wydarcia na nieprawidłowej jednostce w czasie rzucania czaru, w tym na martwych jednostkach. Nie można już wejść do trybu podglądu walki…

Aktualizacja oraz opis nadchodzących zmian

Twórcy gry wypuścili dziś dwa posty – w pierwszym opisują postęp prac nad nowymi funkcjami w grze, drugi zaś to opis zmian w najnowszej aktualizacji. Jakie plany mają twórcy na najbliższą przyszłość? Jak pewnie zauważyliście, dzisiejsza aktualizacja jest trochę mała. Porozmawiajmy o tym, dlaczego tak jest i co nadejdzie…

Patch Notes 6 Września – Aktualizacja, w której Kieł i przyjaciele zyskują na stylu

OGÓLNE Zniesiono limit PD Protoprzepustki – podniesiono limit poziomu do 99. Dodano wizualne ulepszenia dla 2- i 3-gwiazdkowych wersji Alchemika, Krwiożercy, Kryształowej Panny, Króla Pustyni i Kła. Ulepszono niektóre animacje. Zoptymalizowano i ulepszono niektóre efekty wizualne. Dodano opcję wyboru liczby klatek na sekundę na urządzeniach mobilnych….

Patch Notes 3 Września – Zmiany wydane, kurczak podany

ZMIANY W BOHATERACHEnigma Efekt asa: Teraz: wrogowie pod wpływem złego uroku, uciszenia lub ogłuszenia generują -200% many. (wcześniej rozszerzał efekt działania sojuszu szamanów na całą twoją ekipę). ZMIANY W SOJUSZACHSzaman: Jednostki atakujące szamana znowu mają 17% szansy na zostanie zamienionymi w kurczaka zamiast 10%.

Witaj! Nasza strona korzysta z plików Cookies. Strona korzysta z profilowanych reklam udostępnianych przez firmę Google. Aby kontynuować musisz wyrazić swoją zgodę. Dowiedz się więcej.

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close