Dota Underlords

Polski portal poświęcony grze Dota Underlords

Problem z polskim (i nie tylko) tłumaczeniem gry

Valve przy lokalizacji gry Dota Underlords pokusiło się o pełne tłumaczenie nazw postaci. Przyjęli przy tym taktykę, którą można było zaobserwować przy okazji tłumaczenia produkcji od Blizzarda – Hearthstone. Obojgu tłumaczeń raczej nie sposób zarzucić kreatywności – jednak czy jest to zaleta? Zależy w jakich kwestiach…

Liczba graczy nadal spada

Twórcy gry dwoją się i troją aby dostarczać nam nowe funkcje i zawartość w równych i częstych odstępach czasu. Wiele już dostaliśmy, na wiele nadal czekamy. Niestety jednak – nie wszyscy gracze wykazują się cierpliwością w czekaniu na nową zawartość. Liczba graczy cały czas spada. Dota Underlords jest…

O urządzeniach słów kilka – Felieton

Nie będzie zapewne niespodzianką dla większości graczy stwierdzenie, że Valve wypuściło betę Doty Underlords pod presją czasu. Konkurencja w postaci Teamfight Tactics od Riot oraz Auto Chessa od Drodo nadciągała i twórcy gry musieli działać. Wypuścili więc grę, która była niemal dosłowną kopią oryginalnej modyfikacji do Doty 2. Z biegiem czasu do gry…

Dwugłos społeczności odnośnie zmian w przedmiotach

W patchu z 18 lipca Valve zmieniło schemat działania przedmiotów globalnych. Przedmioty sojuszów zyskały stopnie, które przydzielane są w losowy sposób. Dla przypomnienia – oto oficjalny opis tej zmiany: Przedmioty sojuszów od teraz nie mają powiązanego stopnia i znajdują się w swojej własnej kategorii sojuszów. Na początku każdej gry przedmiotom…

Chat w grze a sprawa toksyczności – Felieton

Nie ulega wątpliwości, że chat w grach multiplayer bardzo często bywa nadużywany i prowadzi do wielu toksycznych zachowań. Z niemiłymi graczami chyba spotkał się każdy, kto grał w jakąkolwiek grę online. No i tutaj pojawia się pewny problem. Do tej pory system komunikacji w grze Dota Underlords przypominał ten znany m.in. z Hearthstone….

O Protoprzepustce słów kilka – Felieton

Zauważyłem, że całkiem spora część społeczności zawiodła się jeśli chodzi o Protoprzepustkę Bitewną. Nie chodzi nawet o samą jej zawartość, ale o szybkość zdobywania poziomów i – co za tym idzie – nagród. Jak każdy pewnie zauważył – Protoprzepustka zawiera 25 poziomów a zdobycie każdego nagradza nas innym przedmiotem. W porównaniu…

Wady aktualnego systemu rankingowego

Stworzyć dobry system rankingowy w grze kompetytywnej jest ciężko. Przekonał się o tym każdy, kto grał swego czasu w CS:GO lub Overwatch. Tryby rankingowe w każdej z tych gier przeszły zmiany i obecnie, ku uciesze większości grających, nie przypominają już swoich wczesnych wersji. Problemem Doty Underlords jest…

Jakie nowe funkcje chcielibyśmy zobaczyć w Dota Underlords?

Zapewne wiele z was uważa, że w najnowszą grę Valve już teraz gra się wyśmienicie, no ale zastanówmy się, jakich zmian oczekiwalibyśmy w przyszłości? Oto moja subiektywna lista czterech zmian i funkcji, na które bardzo czekam, a które nie zostały jeszcze w żaden sposób zapowiedziane. 1. Osiągnięcia Wielu graczy lubi…

Witaj! Nasza strona korzysta z plików Cookies. Strona korzysta z profilowanych reklam udostępnianych przez firmę Google. Aby kontynuować musisz wyrazić swoją zgodę. Dowiedz się więcej.

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close